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日本动画五大公司业绩:IG亏5亿日元,东宝国际化,盈利还得靠“啃老”?

三文娱3wyu·2019-05-06 20:27:00·动漫
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摘要:正经历变革的日本动画市场,各家公司有喜有忧,单纯依靠动画制作费的模式已无法生存,经典IP的版权和衍生品开发则大行其道。

作者:七页

近日,日本动漫业界知名的公司东宝、IG Port、创通、Broccoli、东映动画相继发布了最新的年度或季度财报。

报告期内,Broccoli、东映动画两家动画公司营收和利润数字涨势迅猛,东映动画更是定下了年度销售额破500亿的目标。这两家公司都是依靠自家的主力 IP 《歌之王子殿下》和《龙珠》的版权,游戏以及衍生品销售赚的盆满钵满,反而动画制作部门获利日渐式微。

东宝和创通两家公司业绩则相对稳定。2019年对于东宝进军世界市场来说是极为重要的,两部重磅电影《名侦探皮卡丘》和《哥斯拉2:怪兽之王》即将在全球上映;并且新海诚新作《天气之子》也备受瞩目。创通则主要依靠着“高达”躺着赚钱。

财报中表现最差的当属IG Port,即使出售了动画制作子公司XEBEC的制作事业获得收益, IG仍预计本财年亏损将继续扩大,接近3亿日元。

东宝:业绩稳定,两部重量级作品或将助力东宝走向国际

日本动画五大公司业绩:IG亏5亿日元,东宝国际化,盈利还得靠“啃老”?

日本大型电影公司东宝的业绩持续增长。根据4月12日发表的2019年2月期的决算报告,销售额为2462亿7400万日元,虽然只增加了1.5%,但创造了历史最高的营业额。营业利润为449亿8200万日元(较上年同期减少5.5%),本期净利润为301亿9700万日元(减少10.0%)。本期净利润出现较大波动是由2018年3月期东宝不动产兼并而产生的特别利益造成的。

电影事业的销售额为1592亿2900万日元(与上年相比没有变化),负责制作和配给的电影营业事业收入总额为445亿6500万日元(增加2.3%),电影公映票房839亿9300万日元(11.0%增长),影像事业为306亿7000万日元(减少19.4%)。

制作部门在本期参与制作了电影《名侦探柯南零的执行人》、《哆啦A梦大雄的金银岛》、《精灵宝可梦 大家的故事》等29部作品。但是整部电影由东宝来制作的却寥寥无几。相比起上一年度《新哥斯拉》《你的名字》带动业绩的大幅上涨,本期的营收和利润则大幅缩水。动漫事业包括影像事业在内,销售额为88亿4700万日元,相当于影像事业整体的四成。

作为日本首屈一指的电影公司,营业额傲视竞争者的东宝未来能否有进一步的增长还有疑问。东宝自身将2020年2月期的预计营业额调整为为2418亿日元(较本期减少1.8%)。

东宝在19年还有非常值得期待的两部动画电影。第一是已经在4月12日全日本公映的《名侦探柯南:绀青之拳》,首周末票房就达到了18.85亿日元,超越前作首周16亿票房,更是位列日本首周票房影史第三,这样强劲的表现热让东宝高层笑的合不拢嘴。三年前,新海诚监督的作品《你的名字》掀起观影热潮,19年7月,他将携新作《天气之子》全日本上映。东宝对新作延续《你的名字》的票房成绩仍有很高的期待。

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东宝另一个重要的战略则是向海外扩张,出资制作好莱坞电影。今年前所未有的将会有两部重磅动画电影将会推出。首先是5月3日上映的《名侦探皮卡丘》、之后是5月31日上映的《哥斯拉2:怪兽之王》。

这两部好莱坞电影将由东宝亲自负责国内的发行工作,同时海外的票房东宝也会进行分成。影片的市场反响将直接影响东宝能否从日本的电影公司变成全球的电影公司,在日本之外寻求新的增长机会。因此下一财年将在东宝的历史中扮演举足轻重的作用。

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 IG PORT:深陷亏损漩涡,出售动画子公司也无济于事

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另外一家被称为业界良心的动画制作公司IG PORT于4月12日发表了19年5月期第3季度决算。受到近来影像制作环境的变化的影响,出现了很严重的赤字,虽然累计营业额为66亿9600万日元,较上年同期相比增加了4.4%,但是营业利润显示亏损5亿1700万日元,经常利润损失为5亿1800万日元,本期净亏损5亿700万日元。除影像制作事业的损失继续扩大之外,去年同期表现亮眼的出版事业、版权事业均出现收入和利润减少的情况。

分部门来看,动画片、真人电影制作等影像制作事业,销售额为46亿1900万日元(较上年大幅增加了30.1%),但是亏损额却从3亿9900万日元增加到5亿3100万日元。损失的增加从根本上来说是由于影像制作的成本与收入无法实现收支平衡,主要缘故是IG的CG制作费和外包费高涨。而且,由于公司创作人员的不足,制作时间大幅延长,亏损变得更多了。IG目前采取的策略是协商交涉提高接受新的动画订单价格,让双方都能够满意。但是从目前已经签订的合约来看,IG的订单价格没有出现很大的波动。

期间主要制作的作品有:剧场版电影《生日乐园》、网络独播《ULTRAMAN》、TV 版动画《未来之卡 神之同伴之战》,《强风吹拂》,类型十分广泛。 

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出版事业销售额为7亿7800万日元(较上年同期大幅减少39.8%),营业利润仅为5400万日元,几乎只有上年同期的一半。《轮回的花瓣》系列曾被IG寄予厚望,但是销量金和热度与前年的《魔法使的新娘》《笑傲昙天》相比仍有较大的差距,因此出现了大幅减益的情况。

版权事业的情况也不容乐观。营业额减少了20%,仅为10亿5300万日元,营业利润极速下滑到3600万日元(减少94.7%)。究其原因是去年在海外版权销售中大放异彩的《魔法使的新娘》暂且告一段落。此外,影像母带以及内容资产的折旧费用增加了2亿6500万日元,IG Port此举则是期望通过掌握IP源头,摆脱动画制作公司的标签而成为制作委员会中的一员,通过版权获得更多的收益。期间的《魔法使的新娘》《进击的巨人》《银河英雄传说Die Neue These》《B:The Beginning》等系列作品对版权收入的贡献最大。

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由于三季度糟糕的财报数据,IG不得不修正了全年的财报预期数据,预计的营业额调整之后降低了7亿日元,营业损失则调高了将近3亿日元。由于IG Port决定将旗下影像制作的主力子公司XEBEC(ジーベック)的制作事业出售给Sunrise,会获得将近3亿日元的特别收入,因此当期纯利润调整后预计会亏损2亿9百万日元。

创通:高达系列玩具,游戏支撑业绩,动画制作部门显疲态

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动画企划、制作公司创通4月也发表了2019年8月期的半年决算报告。在日本动漫业界发生巨大变动的近几年中,公司的财报数据还算是比较稳定,第2季度为止的销售额为68亿3600万日元,虽然较上年同期有23.2%的大幅度缩水,但利润却保持在了与前年相同的水平。营业利润为13亿6300万日元(增加5.9%),经常利润为13亿7400万日元(增长1.1%),本期净利润为9亿3700万日元。

销售额减少的主要原因在于媒体事业部制作的作品数量在减少。媒体部本期营业额为38亿2900万日元,与上年同期相比减少了40.8%。本段时期内主要作品有《面包超人》、《来自多彩世界的明天》、《飞翔吧!战机少女》、《美男高校地球防卫部HAPPY KISS!》、《百炼霸王与圣约女武神》等电视动画片。另外,还参与了Netflix原创动画“HERO MASK”的制作。

随着销售额的减少,营业利润也较上年同期减少了近4成,仅为2亿800万日元。动画角色与商家合作的促销、集会、线下活动的订单也有缩减,经济收入减少。

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支撑营业利润保持稳定的是 IP事业,营业额为27亿1200万日元(比上年同期增长25.9%),营业利润为11亿7100万日元(增加20.4%)。明星系列的带动效应是巨大的,“高达”系列的玩具、街机游戏等带来的版权收入增长强劲。除了“高达”系列以外,由于出资参与制作委员会的动画作品市场反响很好,分成收入亦有所增加。 

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Broccoli:游戏,周边销售力助公司本财年纯利润增长35% 

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Broccoli本期业绩良好。近期发布的2019年2月期全年决算与去年同期相比,销售额、利润均大幅增长。营业额59亿7500万日元,营业利润6亿900万日元(增长39.3%),本期净利润为5亿5000万日元。

本财年利润的大幅上扬归功于女性向作品《歌之王子殿下》的周边活动商品贩卖。与设计师丸山敬太展开的主题合作项目《雪月花 Eternal Moment》以及女性向主题内容漫展“Animate Girls Festival 2018”中原创周边商品人气高涨。因此,视觉周边以及原创周边贩卖销售额远远超过了去年。此外,CD和游戏角色授权的收入也处于稳定的状态。

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另外,Broccoli的集换式卡牌游戏《Z/X -Zillions of enemy X-》重新开始发售,11月公司在在秋叶原举办的大型活动,人气爆棚,游戏卡片创造出比前年同期更高的营收。

再过两个月,由日本知名电影公司松竹发行的《歌之王子殿下》新剧场版《マジLOVEキングダム》即将上映,先行公开的6部Drama CD作品已经开始发售。虽然销售额不及预期,但是Broccoli还有《棱风学园购买部》等3款作品正处于开发阶段,将作为下一财年公司重点推出的商品。

东映动画:依靠吸金IP《龙珠》,冲击全年销售额500亿的目标

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日本动画巨头东映动画的业绩目前保持着良好的势头。2019年2月期第3季度决算信息显示,销售额为418亿2100万日元,营业利润为126亿5900万日元,更是大幅增长了45%。本期净利润已经接近100亿日元,尤为丰厚。

日本动画五大公司业绩:IG亏5亿日元,东宝国际化,盈利还得靠“啃老”?

首先来看影像制作和贩卖事业,销售额较上年增长了增长17.6%。其中海外影像版权的收益增长最为明显,特别是面向中国和北美地区的的影像配信权的销售额增速喜人。在制作方面,《龙珠超:布罗丽》的制作收入被列入了电影部门,而使电影部门大幅增收。而TV动画部门和内容商品(主要指光碟等)则因动画放映数量减少以及缺少热门作品的缘故,收益出现了下滑。

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版权事业的营业额增幅最为明显,约为27%。日本国内以游戏《龙珠z爆裂大战》和《七龙珠激战传说》,以及小钢珠游戏机的角色使用授权为主的收入有较大增长。国际版权部门的营业额增长则主要依靠手游《龙珠z爆裂大战》和家用游戏机平台上的龙珠系列游戏。另外,龙珠系列在欧美市场上的商品化授权以及手游《七龙珠 激战传说》的上线也是营收增长的要点。

商品贩售事业板块,收入也是依靠经典IP《龙珠超:布罗利》和 《光之美少女》的联名周边及其他衍生品。

根据前三季度的良好营业数据,东映动画也将本财年的预计销售额调整到535亿日元,作为一个以动画企划,制作为主的企业,若达到500亿的营业额将是日本国内前所未有的新高度。

*文章为作者独立观点,不代表日本通立场

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