此次的新作游戏《龙珠Z KAKAROT》不仅是像以往的作品一样遵循原作,还着重于阐述父子之间的羁绊等。作为动作RPG重新审视“Z”的世界观,加入了许多小故事和原作者鸟山明的新设定,是集大成般的作品。在东京游戏展2019年IGN JAPAN播放的节目中,制作人原良辅先生讲述了本作的魅力。
就像标题中“KAKAROT”所写的那样,本作从头到尾描述了悟空在“Z”的世界经历了怎样的人生。其中重要的桥段之一——父子间的羁绊,将以和悟饭修行、和沙鲁战斗的场景为中心构成。
在游戏的制作上也很花功夫,原良辅先生说悟空抱着悟饭的场景等都有特别用心地来表现。原作在此处也有丰富的内容,他表示好久没有制作RPG的龙珠世界了。
游戏中不仅出现了在以往的动作游戏中很难描写的细小故事,还收录了鸟山明特有的搞笑场面和在本作中首次出现的趣事。其中好像还有以鸟山明构思的新设定为基础的支线任务。
因此,熟悉原作的粉丝们不仅会怀念原作,还能享受到崭新的龙珠世界观。不仅是“Z”的世界观,“Z”中几乎没有出现过的“阿八(人造人8号)”等人物也将登场。长大成人的悟空将和令人怀念的角色们在支线任务中有所互动。
在描绘龙珠时,打斗场面是重中之重。该游戏也会强化动作场面的战斗,不过,不需要像格斗游戏那样输入命令或者在攻防的瞬间作出判断。有覆盖了整个画面的气弹特效等,似乎谁都能轻松享受原作中那样的战斗场景。
另外,本作毕竟是RPG,所以在设定上只要好好培养角色属性,就能战胜任何强敌。因此并没有特意设定难度,希望大家能好好享受悟空的成长体验。
角色的成长除了在战斗中的经验值以外,钓鱼、吃饭等所有活动都与培养属性有关。悟空可以说拥有着超乎常人的食量,将在狩猎中得到的食材让琪琪调烹饪,通过吃各种各样的食物中也可以渐渐变强。虽然原作中并没有因为饮食而变强,但这在某种意义上是龙珠独有的原创设定。
在这部作品中,我们可以体验到这些细节的设定和世界观,希望它可以成为龙珠Z和孙悟空的集大成之作。
*文章为作者独立观点,不代表日本通立场
本文由日本通平台签约作者发表,版权属日本通所有,未经许可,严禁通过任何形式转载。
参与讨论