日本动画产业仍旧受到新冠疫情影响,IG Port一转二季度颓势扭亏为盈,Broccoli销售额连续两个季度下降,东映和东宝双双持续亏损。
万代、happinet、people的玩具业务表现良好,实现增收;多美、三丽鸥减收减益,零售与活动陷入苦战。
在整个出版市场中,电子出版占有率为24.3%,同比增长4.4%。受”鬼灭之刃“IP的带动,电子漫画一年卖了3420亿日元,而《鬼灭之刃》纸质漫画的年销量也突破8000万部。
2019年,日本基于动画内容、及动画改编游戏等内容的角色商品零售市场规模约为630亿元,其中动画周边销售同比增长了16.2%至366亿元,和动画相关的游戏、贴图等周边销售约为252.4亿元。
预计2020年,主要基于漫画、动画、游戏的日本角色经济市场规模为1521.88亿元,同比减少4.8%。
2020年上半年,日本漫画市场规模338.81亿元,电子漫画市场规模95.57亿元,PICCOMA独占47.8%。11月,PICCOMA网漫收入1.72亿元,进入12月,18天的销售额就达到了1.27亿元。
预计的”不景气“没来,日本动画市场2019年同比增幅超过15%至25112亿日元。贡献最大的,是海外市场及动画电影、网络、演出娱乐、商品化、游技。
经典系列贡献大,深夜动画片衍生电影促繁荣。
63天,破亿!《咒术回战》刷新了日本动画B站播出最快破亿记录。
《鬼灭之刃》漫画一年卖了8234.5万部,改编轻小说卖了275.3万部,剧场版电影轻小说卖了33万部。
加大出口、扩大本土电商业务自救,也没能填补疫情给线下业务带来的损失。
东映、东宝、Broccoli都赚钱了,只有IG Port连续亏损,因为没有老IP可啃?
连续三个月,Piccoma都在全球非游戏类App收入榜位列前十。
疫情还没来的2019年,273家日本动画制作企业的营收合计人民币152.93亿元,同比增长0.5%;平均每家收入为人民币5663.70万元,同比增长4.2%。
日本三大动画导演之一细田守导演的作品《未来的未来》于11月6日内地公映。
乐高品牌价值65.6亿美元,万代南梦宫、费雪、Nerf和Funko分别19.03亿、6.58亿、5.87亿和4.74亿美元。
“NICONICO网络超会议2020”的线上观看人数达到了1600万。
2019年日本食玩规模约为480亿日元,万代是这个市场的“大玩家”。24年里,万代累计销售食玩25亿7516万个,其中超级战队系列有3亿4681万个,pokemon kids系列销量超3亿个。
N站是如何把一手好牌打成稀烂的?
P.A.WORKS等公司多部作品同时上线,《进击的巨人 最终季》定档12月7日。
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